Главная
 
Секции раздела
 Стиль программиста:
Полигон нестандартных задач
Олимпиадные задачи
Программирование на С++
 Программирование в  школе:
ЛогоМиры
 Теоретическая
 информатика :
Логика
 Компьютерное
 черчение:
КОМПАС 3D LT
 Компьютерная
 графика :
 ИКТ в преподавании:


Положение
Буклет
Книга рядом с Вами

 

портал  http://ict.edu.ru
"Информационно-коммуникационные технологии в образовании"
 
(обзор)

  Ведущий координатор    Белова Галина Владимировна

 
Итоги участия в конкурсе секции ЛОГО >>>
Лидерами конкурса в 2-х подсекциях являются две команды
из Новосибирской гимназии №1
Руководитель этих команд, Челак Антонина Александровна, получает специальный диплом конкурса секции "Программирование в среде ЛогоМиры"

  id*** 
Фамилия, имя,
отчество
Образовательное учреждение
Место
Победители конкурса среди начинающих программистов
1.
  id004

Аверченкова Наталья Алексеевна

г. Москва, ЮЗАО
I
2.
  id046

Богданова Светлана Ивановна

г. Бийск, Алтайский край
I
3.
  id505-1

Челак Антонина Александровна

г. Новосибирск
I
4.
  id425

Солодовникова Татьяна Яковлевна

г. Москва, СЗАО
I
5.
  id463

Торопова Ирина Валентиновна

г. Буй, Костромская область
II
6.
участник проекта
Иванова Валерия Валентиновна
г. Москва, СЗАО
II
7.
  id086
Ганиева Алсу Гаязовна Можга, р-ка Удмуртия
III
8.
  id213
Конышева Ирина Викторовна Можга, р-ка Удмуртия
III
9.
  id234
Кубарева Мария Владимировна г. Москва, СЗАО
III
10.
  id406
Сергеева Галина Григорьевна Карелия, п.Попов Порог Сегежского р-на
III
Победители конкурса в секции продолжающих обучение
1.
  id505-2
Челак Антонина Александровна г. Новосибирск
I
2.
  id312
Мухамеджанова Лидия Александровна г. Омск
II
3.
  id558-1
Яремко Валентина Андреевна Сахалинская область г. Южно-Сахалинск
III

 Аннотация к курсу

 

Курс логически продолжает цикл лекций проекта 2007 по программированию на ЛОГО. В связи с тем, что участвовала только одна команда в старшей группе (8-9 класс), эта часть лекций рассылаться не будет.
Для средней (5-7 класс) и младшей (1-4 класс) группы предполагается рассылка пяти новых лекций по двум подсекциям: программирование на ЛОГО в среде ЛогоМиры версии 2.05 и программирование на ЛОГО в среде ЛогоМиры версии 3.0. Эти лекции будут адресованы отдельно начинающим программистам и продолжающим. Таким образом, общее число подсекций равно 4-м:
1.   Начинающие в среде ЛогоМиры версии 2.05
2. Начинающие в среде ЛогоМиры версии 3.0
3. Продолжающие в среде ЛогоМиры версии 2.05
4. Продолжающие в среде ЛогоМиры версии 3.0

В младшей группе учащиеся и их руководители познакомятся с приемами изменения координат черепашки, научатся управлять ее размером, составлять многомодульные программы.
Для учащихся средней школы предусмотрено рассмотрение вопросов, связанных с созданием презентационных проектов.

Методическое планирование курса
 
   Предусматривается рассылка цикла из пяти лекций с приложенными к ним практическими упражнениями и одним или несколькими зачетными заданиями
Форма контроля усвоения материалов лекций - выполнение зачетных заданий к лекциям
В качестве последнего этапа обучения предусматривается творческий проект, включающий в себя все изученные в ходе олимпиады приемы и возможности программирования в Лого. Этот этап оценивается отдельно
Рассылка материалов лекций будет осуществляться один раз в две недели, начиная с 16.01.08
 
Ход проведения олимпиады
(все лекции будут рассылаться в редакциях по двум версиям среды ЛогоМиров)
Сроки рассылки

Младшая группа

Средняя группа
1 неделя Лекция 1
Знакомство со средой. Графический редактор ЛогоМиров
Лекция 1
Импорт форм. Импорт фона. Работа с графикой в редакторах
2 неделя Ответы на вопросы, возникшие в ходе обучения, прием материалов зачетных заданий Ответы на вопросы, возникшие в ходе обучения, прием материалов зачетных заданий
3 неделя Лекция 2
Координаты черепашки. Рисование по координатам. Изменение координат черепашек. Случайные координаты. Случайный цвет
Лекция 2
Основные приемы создания презентации в среде ЛОГОМИРЫ. Работа с листами
4 неделя Ответы на вопросы, возникшие в ходе обучения, прием материалов зачетных заданий Ответы на вопросы, возникшие в ходе обучения, прием материалов зачетных заданий
5 неделя Лекция 3
Формы черепашек и их использование. Музыкальное сопровождение с помощью звуковых файлов. Синхронизация процессов
Лекция 3
Использование текстовых окон в программах. Интерактивные программы. Ветвящиеся алгоритмы
6 неделя Ответы на вопросы, возникшие в ходе обучения, прием материалов зачетных заданий Ответы на вопросы, возникшие в ходе обучения, прием материалов зачетных заданий
7 неделя Лекция 4
Изменение размеров черепашки. Использование "перспективы" в проектах
Лекция 4
Анимация в ЛогоМирах. Использование анимации в презентациях
8 неделя Ответы на вопросы, возникшие в ходе обучения, прием материалов зачетных заданий Ответы на вопросы, возникшие в ходе обучения, прием материалов зачетных заданий
9 неделя Лекция 5
Использование инструмента "штамп" в программах. Многомодульные программы
Лекция 5
Презентационный проект
10 неделя Ответы на вопросы, возникшие в ходе обучения, прием материалов зачетных заданий Ответы на вопросы, возникшие в ходе обучения, прием материалов зачетных заданий
11 неделя
Задания для итогового творческого проекта
12 неделя Ответы на вопросы, возникшие в ходе обучения, прием материалов зачетных заданий Ответы на вопросы, возникшие в ходе обучения, прием материалов зачетных заданий


Промежуточные результаты работы команд и итоги олимпиады 2008 будут представлены
в сводной таблице на странице секции
"Программирование в среде ЛогоМиры"

Проект 
осуществляется
при поддержке

 

журнал секции Logo >>

 

 

Федеральное государственное образовательное учреждение
    Академия повышения квалификации и профессиональной переподготовки работников образования    
2007-2008 © Кафедра АПКиППРО "Информационно-коммуникационные технологии"
Координационно-информационный центр (КИЦ)